Аўтар: Tamara Smith
Дата Стварэння: 25 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 22 Лістапад 2024
Anonim
Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное
Відэа: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное

Задаволены

Некалькі гадоў таму я працаваў у здранцвелым аддзеле апрацоўкі тэкстаў буйной карпарацыі, калісьці крытычна важнага аддзела, які сучасныя кампутары зрабілі неактуальным. Microsoft Office азначаў, што практычна любы чалавек у кампаніі можа рабіць нашу працу. Майму кіраўніку аддзялення давялося прайсці клас, каб навучыцца карыстацца мышшу, але яна была даўнім супрацоўнікам, вельмі блізкім да пенсіі, таму не хацела, каб хто-небудзь заўважаў, наколькі непатрэбны наш аддзел.

Кожны дзень мы з таварышам па службе чакалі выпадковых лістоў для карэктуры альбо справаздачы, звычайна дарэмна. І пакуль мы чакалі, нам не дазвалялі чытаць кнігі і праглядаць Інтэрнэт, бо нехта мог прайсці міма і ўбачыць, што мы бяздзейнічаем. Нам дазвалялася рабіць толькі тэкставыя рэчы на ​​кампутары. Маему кіраўніку аддзялення было ўсё роўна, пакуль ніхто выпадковы мінак не ўбачыў, што нам не цяжка працаваць.


Магчыма, я павінен быў выкарыстаць час для разгадкі таямніц Сусвету, як гэта рабіў Эйнштэйн, працуючы ў патэнтным ведамстве. Але замест гэтага я звярнуўся да майго захаплення гульнямі на працягу ўсяго жыцця.

Нават у канцы 90-х гадоў было не так шмат гульняў, якія былі настолькі забаўнымі, каб прайсці мяне праз васьмігадзінны працоўны дзень, не мелі графікі і маглі прайсці праз брандмаўэр кампаніі. Але неўзабаве я выявіў гульню, якая адпавядае ўсім неабходным крытэрам. Гэта было шматкарыстальніцкае вымярэнне (MUD) - Інтэрнэт-тэкставая шматкарыстальніцкая ролевая гульня, якую праводзіць універсітэт у Падэрборне, Германія.

Я заўсёды любіў відэагульні, пачынаючы з спадарыні Пак-Мэн і іншых аркадных класікаў, і простых гульняў, даступных на маім першым Vic 20. Але ніводная гульня ніколі не паўплывае на маё жыццё так, як далучэнне да MUD.

Калі я ўваходзіў у сістэму кожны дзень, я пазнаў не толькі саму гульню, але і іншых гульцоў. Я пачаў заводзіць сяброўскія адносіны, якія выходзілі за рамкі гульні. Неўзабаве я абменьваўся нумарамі тэлефонаў, пакетамі дапамогі і доўгімі размовамі, якія мелі меншую інфармацыю пра гульнявыя парады і больш пра жыццё, сусвет і ўсё, што тычыцца ІРЛ.


Найвялікшая прыгода

З часам мне стаў дарагі адзін канкрэтны чалавек. У яго проста не было адносін, і я таксама. Мы шмат часу размаўлялі пра тое, што для нас азначае каханне і як павінны працаваць адносіны. Мы былі добрымі сябрамі - вельмі добрымі сябрамі, магчыма, з большым патэнцыялам. Але была сур'ёзная праблема: ён жыў за 4210 міль у краіне, дзе я не мог размаўляць на гэтай мове.

У рэшце рэшт грязь была асабістай сустрэчы, і я паляцеў праз акіян, каб апынуцца там. Я асабіста сустрэў свайго добрага сябра, і мы закахаліся.

У адрозненне ад многіх маіх знаёмых, я ніколі не імкнуўся пакінуць родны штат Мэрыленд. У мяне не было жадання пераязджаць у вялікі горад ці на адкрытую краіну. Я быў шчаслівы там, дзе быў. Але калі вы выяўляеце таго, чыё меркаванне пра гульні і любоў так ідэальна супадае з вашым, глупства адпускаць гэтага чалавека. Праз 10 месяцаў я пераехаў у Германію.

Пераезд у новую краіну - дзіўны і дзівосны вопыт, але таксама складаны - асабліва калі вашы моўныя навыкі адсутнічаюць. Ізалявана было змагацца, каб мець зносіны тварам да твару, і зневажальна спатыкацца праз сказ, калі ты не мог запомніць усе словы. Але калі ёсць адна рэч, якая можа палегчыць такі пераход, гэта гульнявыя гульні.


Гульні як мост паміж культурамі

У тыя першыя месяцы гульні былі маім выратаваннем. Я гуляла ў картачныя гульні ў пабах, у настольныя гульні на вечарынах, у лакальныя гульні з вялікай групай сяброў, якія захоплены гульнямі, кожную пятніцу ўвечары, і ў відэагульні з мужам дома. Нават калі мае прыгаворы былі бязглуздымі, у маіх сяброў не ўзнікала праблем з разуменнем добра пастаўленага снайперскага стрэлу ў Counterstrike альбо старанна распрацаванай стратэгіі ў Каркасоне.

Не ведаю, ці не рабіў бы я гэта ў Германіі без гульняў як універсальнай мовы сярод сваіх сяброў. Але я тут ужо 17 гадоў. Мы з мужам шчаслівыя ў шлюбе і да гэтага часу гуляем у столькі гульняў, як ніколі.

Наш 5-гадовы сын таксама пачынае праяўляць сваю любоў да гульняў. У той час як яго ўлюбёная гульня па-ранейшаму хованкі, а час экрана адказна абмежаваны, ён можа расказаць вам, у што ператвараецца кожны монстр Pokémon Go, і з задавальненнем зробіць доўгія прагулкі ў пошуках, каб "злавіць іх усіх". Ён яшчэ не пачаў чытаць, але навучыўся распазнаваць карысныя словы ў відэагульнях, у якія гуляе, і практыкуе дробную маторыку з настольнымі гульнямі для дзяцей.

Таму СМІ часта паведамляюць толькі пра негатывы ў гульнях. Відэагульні абвінавацілі ў прыналежнасці, занядбанні адносін, гіперактыўнасці ў дзяцей і нават у жахах, падобных на здымкі ў Каламбіне. Але ва ўмераных колькасцях гульні могуць стаць інструментамі для навучання, адпачынку і завядзення сяброў.

Гульні - гэта нітка, якая звязвае маю сям'ю і сяброў. Гэта забяспечыла мне спосаб зносін, калі вымаўленае слова не ўдалося мне. Мая любоў да гульняў была дастаткова магутнай, каб наладзіць сувязі на шмат кіламетраў і пераадолець акіяны.

Яны ператварылі маю самую сумную працу ў маю самую вялікую авантуру, закахаўшыся і пераехаўшы за мяжу. І яны сабралі казачную групу сяброў, якая доўжыцца дзесяцігоддзямі.

Сакрэт сапраўднага кахання?

Мы таксама не адны. Сёння ўсё больш людзей знаходзяць сувязі і наладжваюць адносіны з дапамогай гульняў. Хоць відэагульні звычайна лічаць мужчынскім баўленнем часу, даследаванні паказалі, што амаль столькі ж жанчын з'яўляюцца звычайнымі гульцамі, магчыма, нават больш, чым мужчыны. Даследаванне 2015 года, праведзенае Даследчым цэнтрам П'ю, паказала, што гульнявых прыставак валодае больш жанчын, чым мужчын. Калі так шмат людзей абодвух полаў гуляе, ёсць шмат магчымасцей для рамантыкі.

У адрозненне ад людзей, якія сустракаюцца праз сайты знаёмстваў, людзі, якія разам гуляюць, ведаюць, што ў іх агульныя інтарэсы адразу. І гэтыя гульцы маюць магчымасць пазнаёміцца ​​з цягам часу, вырашыўшы, ці ўдалы яны матч без націску і патэнцыйнай няёмкасці спатканняў.

Пул магчымых кандыдатаў на каханне таксама вялікі. У той час як на ажыўленым сайце знаёмстваў можа быць каля мільёна актыўных удзельнікаў, адзін MMORPG, падобны на World of Warcraft, пераўзышоў 10 мільёнаў падпісчыкаў у 2014 годзе.

Такім чынам, калі вы стаміліся шукаць каханне не ва ўсіх месцах, магчыма, адказ можа заключацца ў гульнях, у якія вы ўжо гуляеце. Для мяне і многіх іншых любоў да гульняў была залогам сапраўднай любові.

Сандра Граусхопф - прафесійны фрылансер, які мае больш чым дзесяцігадовы вопыт планавання і стварэння прывабных артыкулаў. Яна таксама заўзятая чытачка, маці, гарачая гульня, і ў яе ёсць забойчая рука з фрызбі.

Папулярныя Паведамленні

Мая трывога - не ваша дзяўчына, якая трапіла ў бяду

Мая трывога - не ваша дзяўчына, якая трапіла ў бяду

Каханне як лячэнне псіхічнага здароўя ідзе шлях назад, да лаўрэатаў "Оскара""Маўчанне ягнят" і культавая класіка, напрыклад, "Наручнікі: гісторыя кахання". Хваробы ўжо да...
Ці добра аліўкавы алей? Крытычны погляд

Ці добра аліўкавы алей? Крытычны погляд

Аліўкавы алей надзвычай карысны.Ён не толькі загружаны карыснымі тлустымі кіслотамі і магутнымі антыаксідантамі, але і прадуктам харчавання для некаторых самых здаровых насельніцтва свету.Аднак шмат х...